忍具
情報が入り次第、随時更新予定。
通常忍具 †
| 忍具名 | 効果 |
| 五色米 | 迷わないための目印。5色に染色された米を設置し、設置した場所は地図にポイントが表示される。赤、青、緑、黄、白の五色があり、置く度に色が変わるのだが、同じ色が置かれる可能性があるのがバカなところ。大仏殿など極端に迷路チックなステージで使えるかどうかと言ったところ。慣れてしまえば迷わないのでとにかく使えない。設置した五色米は回収して再度使用できる。15個携帯可能 |
| まき菱 | 足元に金属の破片を4つ撒き散らす。逃走・戦闘のどちらにも使える。踏むと3ポイントのダメージに加え、足を痛がる動作をする。この足を痛がっているモーション中は他の操作ができず、完全に無防備になるので、自分で踏んでしまわないように注意したい。CPUはバカなので撒き菱を認識しない。自キャラの前方に撒くとそのまま突っ込んできて撒き菱を踏むので、あとは好みに斬ってください。ちなみに「気」状態なら撒き菱を利用して殺害しても忍殺になるのがバカバカしくてイイ。15個携帯可能 |
| 神命丹 | 体力を全快させる秘薬。飲んでいる最中に攻撃を受けると体力は回復せずに地面に落とすが、回収して再度使用できる。地面に落とした神命丹はさっさと回収しないと敵に回収され、なんと使用される。ボス敵にやられると最悪なので、使うときは敵と間合いをとってから。15個携帯可能。 |
| 手裏剣 | 照準で狙いをつけ、投げてダメージを与える。遠くの敵を攻撃する場合に便利。基本ダメージは10ポイントで、1〜2ポイントのランダム補正がかかる。手裏剣でも「気」状態で敵の体力を0にした場合はちゃんと忍殺がとれる。よって、ほぼ一撃で殺せる犬退治には非常に役に立つ。15個携帯可能。 |
| 痺れ団子 | 今作最強の忍具で、人間も動物も物の怪も吸い寄せられる最強の団子。食べた者は毒に犯されるが、毒効果よりも「誰でもおびき寄せることができる」という効果が絶大。なぜかというと、団子を拾ってから食べ終わるまでのモーション中は敵の視界が完全に消えており、正面からも忍殺を取り放題になる。まさに最終兵器。投げるとあらゆる敵が寄ってきて食べてくれるが、拾ってから団子を食うまでの間に殺せば団子は地面に落ちて回収することができる。つまり、何度でも使える。PS版ではなぜかからくり兵だけは視界が消滅しなかったが、PSP版ではちゃんと視界が消滅している。団子を食べると毒状態になる。毒効果は20秒で、5秒ごとに5ダメージを与えられる。毒ダメージが入った直後に一瞬ひるむモーションが入り、このときは完全に無防備になるので、戦闘用としても使える。ひるんだときに好みに斬りましょう。なお、一度食べた敵は団子を食べなくなる。15個携帯可能。 |
| 癇癪玉 | いわゆる手榴弾。投げた後、対象に触れると即爆発、地面に落ちると5秒後に爆発する。手裏剣と違って照準できないので、飛距離や軌道を感覚的につかむ必要がある。力丸と彩女でモーションと軌道が異なるため、それぞれのキャラで感覚をつかもう。右手で投げ、キャラの正面から見てほんの少し左のほうへ向かって投げる。力丸は野球のオーバースロー、彩女は砲丸投げスタイルで投げるので、どちらかというと力丸のほうが感覚はつかみやすいだろう。ダメージは直撃で50ポイント、爆発範囲内で30ポイントとかなりでかい。敵とのガチンコ戦闘が苦手な人はコレをたくさん持っていくといい。使用方法や攻撃力から見てもボス戦用で、かなりの力を発揮する。ただし爆発地点から近いと爆発に巻き込まれるので、自爆には注意しよう。爆発範囲に巻き込めば複数の敵に同時にダメージをあたえられるが、複数を相手にする機会はなかなかないので考えなくてもいい。15個携帯可能。 |
| 煙玉 | 自分の正面すぐのところに煙の出る玉を投げる。敵が玉から噴出した煙に当たると「動き」と「視界」を5秒間封じることができる。この煙は自分に当たることはない。煙に当たった敵に効果があり、決して「煙自体が視界を遮るわけではない」ので、煙玉を投げまくりながらの隠密行動はできない(普通に発見されます)。ただ、壁に張り付いた状態でも投げ込むことはできるので、敵がこちらに歩いてきて逃げ場がないときに放り込めば、青殺にはなるもののその間に逃げることはできる。とはいってもそういう使い方なら痺れ団子のほうがずっと便利なので有用性はあまり高くない。この忍具はむしろ戦闘用で、ボス戦ではかなり使える。煙が当たった敵は5秒間行動不能になるが、こちらは撒き菱とは違い、自分で投げた煙に引っかかることがないため、安全に敵を無防備状態にできる。忍具選択の地点では無理に持っていく必要はないが、ステージ内で落ちていたらボス戦用にキープしておきたい。2、3個あればボス戦も安心というもの。15個携帯可能。 |
| 吹き矢 | 手裏剣と同じタイプで、照準で狙いをつけて射出する。「気」状態なら人間・式神・動物を即死させることができ、ちゃんと忍殺としてカウントされる。「殺」状態で当てると1ポイントのダメージをあたえ、さらに毒状態にすることができる。この毒効果は痺れ団子の毒と同じで、毒効果は20秒持続し、5秒数秒おきに毒に苦しむモーションが入る。モーション中は一瞬無防備になるため、1本用意しておくだけでボス戦がかなり楽になる。ただ、ボス戦においてはじっくり照準を合わせている暇はないので、すばやく照準を合わせて射出しなければならないため、慣れるまではちょっと難しいかもしれない。5個携帯可能。 |
| 鉄菱 | 鍵縄に取り付ける忍具。置いてあるアイテムや敵を引き寄せることができる。アイテムならそのまま入手。引き寄せられた敵は必ずダウンするが、もともと倒れない敵(熊とかガンダとかデカイヤツは大抵ムリ)は引き寄せられない。正直使いどころはあまりない。高所から低所にいる犬を引っ張ってみると・・引っ張られたあげく、高高度から落下して死亡・・・なんというか・・痛々しい。 |
| 力命丹 | 15秒間、攻撃力が1.5倍になる。ほとんどボス戦用だが、他に便利な攻撃系忍具がたくさんあるので、正々堂々ガチンコ勝負!のような勝ち方にこだわらないかぎり、わざわざコレを持って行く必要はない。ちなみに力の石と効果は重複し、その場合は1.5×1.5で攻撃力1.75倍になる。15個携帯可能。 |
| 毒命丹 | 解毒作用のある薬。毒状態を回復する。しかしながら、毒攻撃をもっている敵はかなり限られており、毒状態になること自体がほとんどない。また、毒状態は一定時間すると自然に解除されるので、使用頻度はかなり低い。毒命丹で忍具所持数を無駄にすることはない。15個携帯可能。 |
| 地雷 | 名前そのままの忍具。地雷を設置した後、その場所を誰かが踏むと爆発。ダメージは40ポイントである。敵の巡回ルート・進路に設置しなければならないので、仕掛けるのは結構難しい。それでいて苦労の割りには癇癪玉より威力がないのが悲しい。あえて使うなら自分の前方に仕掛けておき、わざと敵に発見され、敵が突っ込んでくるときに使うくらいか。ちなみに、仕掛けた後はすぐにその場から離れないとそのまま爆発して自分がダメージを受けるので注意しよう。15個携帯可能。 |
特殊忍具 †
武具 †
|真似笛 動物の鳴き真似で敵をだます |
|力の石 携帯すると攻撃力が上昇する |
| 村正 | 妖刀。命を吸って力に変える |
| 富獄 | 剛刀。殺傷力を高めた刀 |
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